Robotyzacja.com

..robotyka wokół naszych myśli

  • Zwiększ rozmiar czcionki
  • Domyślny  rozmiar czcionki
  • Zmniejsz rozmiar czcionki
Automatyka i Robotyka Mikrokontrolery Keil uVision Keil uVision - podstawy debugera

Keil uVision - podstawy debugera

Email Drukuj
Ocena użytkowników: / 0
SłabyŚwietny 

Mając napisany oraz poprawnie skompilowany kod programu możemy przystąpić do debugowania.
Debug tool, Debugger (czytaj debager - ang. odpluskwiacz) – program komputerowy służący do dynamicznej analizy innych programów, w celu odnalezienia i identyfikacji zawartych w nich błędów, zwanych z angielskiego bugami (robakami). Proces nadzorowania wykonania programu za pomocą debuggera określa się mianem debugowania.
Zródło: Wikipedia.pl

Wywołujemy debuger klikając Image .

Pojawi się informacja
Image
że używana wersja programu to demo.

Z Menu->Peripherals wybieramy interesujące nas peryferia, które chcemy testować.
Debuger w akcji

Dokładną analizę można uzyskać podglądając kod asemblera wybierając Menu->View->Disassembly Window
Debuger w akcji
Przykład:

C:0x07FE    00       NOP      
C:0x07FF    00       NOP      
C:0x0800    787F     MOV      R0,#0x7F
C:0x0802    E4       CLR      A
C:0x0803    F6       MOV      @R0,A
C:0x0804    D8FD     DJNZ     R0,C:0803
C:0x0806    758107   MOV      SP(0x81),#0x07
C:0x0809    02080C   LJMP     main(C:080C)
3: void main(void) 
4: { 
5: P3=0xF0; 
C:0x080C    75B0F0   MOV      P3(0xB0),#B(0xF0)
6: }
C:0x080F    22       RET      
C:0x0810    00       NOP      
C:0x0811    00       NOP      

  Zapoznamy się z podstawowymi trybami pracy debugera.

  • Praca ciągła
  • Praca krokowa
  • Praca ciągła z punktami kontrolnymi
Image

 
Naszą witrynę przegląda teraz 162 gości 

Szukaj artykułu

Partnerzy